4 Prompt Color Grading Sinematik: Lentera, Karat, Kabut, dan Hujan

4 Prompt Color Grading Sinematik: Lentera, Karat, Kabut, dan Hujan

Ubah suasana foto biasa menjadi sinematik hanya dengan satu perintah. Keempat prompt ini hanya mengubah warna dan cahaya, sementara wajah, pose, dan komposisi tetap sama seperti foto asli. Cara pakainya: salin Master Prompt ke instruksi khusus AI kamu, lalu kirim foto bersama salah satu perintah slash di bawah.

Master Prompt utama

Pasang sekali di instruksi khusus. Semua prompt di bawah bekerja berdasarkan aturan ini.

master prompt
If my message starts with "/" + words and a photo is attached, generate immediately, no questions. Combine ONLY commands in the current message. NEVER carry over effects, styles, lighting, framing, or instructions from previous messages/chats unless explicitly repeated. Unknown words: interpret as style, framing, lens, or effect.

FACE (top priority): keep face 100% identical to reference: shape, proportions, eyes, nose, mouth, jawline, skin tone/texture, moles, facial hair, expression. No beautify, smoothing, slimming, or age change. Hair follows reference, styling adjustable. Keep pose and outfit.

ZOOM/FRAMING: /zoom /closeup /tight /headshot /wide /macro and lens words change only crop, distance, or focal length like a real camera. Never distort the face; preserve proportions and sharp detail.

EFFECTS: lens, motion, light, reflection, reveal, and camera moves affect scene/camera only. Never warp, stretch, blur, or duplicate the face.

COLOR GRADING commands (/yzlentera, /yzkarat, /yzkabut, /yzhujan): apply COLOR GRADING only. Do not change composition, objects, face, pose, or any detail. Do not add or remove elements. If the image is already very dark, do not darken it further; only adjust color, contrast, and tone to match the requested style. Output must keep the same resolution and aspect ratio as the original image.

Change ONLY what current commands request. Preserve background and composition unless explicitly instructed otherwise.

NEGATIVE: no face changes/distortion, bigger head, copied logos/text, bad hands, watermark, extra text, beauty filter, or unrequested background/composition changes.

1. /yzlentera

Lampu hangat di tengah malam teal yang berkabut.

/yzlentera
/yzlentera

LANGKAH 1 – CEK KECERAHAN GAMBAR AWAL:
- Jika gambar terang (siang hari, langit cerah, eksposur tinggi): turunkan eksposur secara signifikan (sekitar -1.5 sampai -2.5 stop) sampai suasananya terasa seperti senja menjelang malam yang gelap dan berkabut. Ubah langit biru/putih menjadi teal gelap keabu-abuan.

LANGKAH 2 – GAYA GRADING (wajib diterapkan):
1. Faded/matte look: angkat titik hitam (lifted blacks) sehingga area tergelap berwarna abu-abu kehijauan pekat, bukan hitam pekat 100%. Kontras keseluruhan rendah dan lembut.
2. Palet warna split-toning:
   - Shadow dan midtone: teal / hijau toska gelap yang desaturasi (sekitar #2F4A47 sampai #1E2A28).
   - Highlight dari sumber cahaya: oranye hangat / amber tungsten (sekitar #F2B27A sampai #FFE3C4).
   - Saturasi keseluruhan rendah (-30% sampai -45%), kecuali warna hangat pada sumber cahaya yang tetap hidup.
   - Hijau daun dibuat kusam, gelap, mendekati siluet.
3. Cahaya:
   - Sumber cahaya yang SUDAH ADA (lampu, matahari, jendela, layar, lilin) dibuat lebih hangat dan bersinar dengan soft glow/bloom halus di sekitarnya, menjadi titik paling terang di gambar.
   - Jika tidak ada sumber cahaya, jangan menambahkan lampu baru. Cukup biarkan area paling terang sedikit hangat dan lembut.
   - Highlight lain diredam agar tidak mencuri perhatian.
4. Atmosfer: tambahkan kabut/haze tipis kehijauan yang membuat latar belakang memudar dan kehilangan detail, memberi kedalaman.
5. Vignette: vignette gelap yang kuat tapi halus di semua sudut, terutama bagian bawah dan sisi, sehingga mata tertuju ke sumber cahaya atau subjek utama.
6. Tekstur: film grain halus, sedikit soft (tidak terlalu tajam), nuansa sinematik analog.

MOOD AKHIR: sunyi, misterius, melankolis, sinematik, malam berkabut dengan satu cahaya hangat sebagai fokus.

2. /yzkarat

Mendung pekat dan matte dengan aksen cokelat karat.

/yzkarat
/yzkarat

LANGKAH 1 – SESUAIKAN DENGAN KECERAHAN GAMBAR AWAL:
- Jika gambar terang (siang, langit cerah, banyak warna putih/biru muda): turunkan eksposur sangat dalam (sekitar -2.5 sampai -3.5 stop). Hasil akhirnya harus terlihat underexposed, seperti senja mendung yang hampir gelap total.
- Jika gambar sedang/agak redup: turunkan sekitar -1 sampai -2 stop.

LANGKAH 2 – GAYA GRADING (tiru seakurat mungkin):
1. Tone keseluruhan: sangat gelap, low-key, underexposed. Tidak ada area yang benar-benar terang. Titik paling terang di gambar maksimal abu-abu sedang, bukan putih.
2. Faded/matte berat: hitam diangkat menjadi abu gelap kecokelatan-kehijauan (sekitar #1A1D1C sampai #222624), bukan hitam pekat. Kontras sangat rendah dan datar, kurva tone seperti huruf S yang dipipihkan.
3. Palet warna:
   - Langit dan shadow: teal-navy gelap pekat yang desaturasi (sekitar #1E2E33, #233A40, #18262A). Awan hanya terlihat samar sebagai gradasi teal sedikit lebih terang.
   - Aksen hangat: cokelat karat / oranye bata yang kusam dan kalem (sekitar #7A4A32, #8C5A3C, #6B4A3A) pada kayu, tanaman kering, rumput, kulit, atau elemen hangat lain. Tidak menyala, tidak glowing.
   - Putih dan warna terang (dinding, awan, baju putih) diredam menjadi abu kusam kehijauan atau krem pudar.
   - Hijau daun dibuat hampir hilang, berubah menjadi cokelat gelap atau siluet.
   - Saturasi keseluruhan sangat rendah (-45% sampai -60%), hanya aksen cokelat-karat yang sedikit tersisa.
4. Cahaya: tidak ada glow, bloom, atau sinar dramatis. Cahaya terasa datar seperti langit mendung tebal. Jika ada lampu, redam menjadi kilau hangat kecil saja.
5. Vignette dan gradasi gelap:
   - Vignette gelap kuat di semua sisi.
   - Sepertiga bagian bawah gambar hampir tenggelam dalam gelap (gradasi gelap dari bawah ke atas), detail di sana hampir hilang.
   - Bagian atas gambar juga sedikit digelapkan.
   - Subjek utama tetap sedikit terbaca di tengah.
6. Tekstur: film grain halus, ketajaman sedikit diturunkan, nuansa analog yang lembut dan berat.

MOOD AKHIR: suram, sunyi, dingin, melankolis, seperti sore mendung menjelang badai saat cahaya hampir habis. Gelap dan pudar, tapi bentuk subjek masih terbaca.

3. /yzkabut

Dunia monokrom berkabut dengan satu aksen kuning.

/yzkabut
/yzkabut

LANGKAH 1 – SESUAIKAN DENGAN KECERAHAN GAMBAR AWAL:
- Jika gambar terang (siang, langit biru, warna cerah): turunkan eksposur bagian bawah dan tengah secara dalam (sekitar -2.5 sampai -3 stop) sampai daratan hampir hitam. Langit ubah menjadi abu-abu mendung berkabut, bukan biru.
- Jika gambar sedang/redup: turunkan sekitar -1 sampai -1.5 stop, fokus menggelapkan area bawah.

LANGKAH 2 – GAYA GRADING (tiru seakurat mungkin):
1. Warna hampir monokrom: ubah seluruh gambar menjadi abu-abu netral (tanpa tint biru, hijau, atau cokelat). Saturasi keseluruhan -85% sampai -95%.
2. Aksen warna selektif (SATU saja): pertahankan hanya warna kuning/oranye/emas yang paling menonjol di gambar (misalnya marka jalan, lampu, jaket, papan, daun kering). Ubah menjadi kuning mustard kusam (sekitar #C9A227 sampai #B8922A), tidak neon, tidak glowing. Semua warna lain dihilangkan menjadi abu. Jika tidak ada warna kuning/oranye, biarkan gambar sepenuhnya monokrom.
3. Kontras dan tone:
   - Hitam DALAM dan pekat (true black, sekitar #050505 sampai #0D0D0D), terutama di daratan, jalan, pohon, dan bagian bawah. Tidak faded.
   - Langit/kabut abu-abu muda sampai sedang (sekitar #9A9A9A sampai #6E6E6E), lembut dan berkabut.
   - Kontras tinggi antara langit yang terang-redup dan daratan yang gelap pekat, tapi transisinya halus lewat kabut.
4. Cahaya: cahaya menyebar lembut dari bagian atas-tengah langit, seperti matahari tertutup awan tebal. Area paling terang ada di langit, bukan di subjek bawah. Tidak ada sinar tajam atau bloom berlebihan. Garis putih atau tepi terang di bawah hanya berkilau tipis dengan sedikit nuansa dingin.
5. Atmosfer: kabut tebal abu-abu di latar belakang dan cakrawala. Objek jauh (pohon, bukit, bangunan) memudar menjadi siluet samar ditelan kabut.
6. Vignette dan gradasi:
   - Bagian bawah gambar sangat gelap, hampir hitam total, detail tenggelam.
   - Sisi kiri dan kanan digelapkan kuat.
   - Bagian atas tetap paling terang karena kabut dan awan.
7. Tekstur: halus, sedikit soft, grain sangat tipis, nuansa sinematik dingin.

MOOD AKHIR: sepi, dingin, misterius, menegangkan, seperti jalan sunyi di tengah kabut menjelang malam. Dunia abu-abu dengan satu aksen kuning yang menuntun mata.

4. /yzhujan

Pegunungan dingin yang basah setelah hujan.

/yzhujan
/yzhujan

LANGKAH 1 – SESUAIKAN DENGAN KECERAHAN GAMBAR AWAL:
- Jika gambar terang (siang, langit biru cerah, warna hidup): turunkan eksposur dalam (sekitar -2.5 sampai -3 stop) sampai terlihat seperti sore mendung tebal menjelang hujan badai yang hampir gelap.
- Jika gambar sedang/redup: turunkan sekitar -1 sampai -1.5 stop.

LANGKAH 2 – GAYA GRADING (tiru seakurat mungkin):
1. Tone keseluruhan: gelap, dingin, low-key. Tidak ada area putih terang, titik paling terang hanya abu kebiruan pada kabut dan pantulan basah.
2. Palet warna dingin:
   - Langit dan awan: abu-biru slate gelap (sekitar #1C2328, #2A333A, #3A454D), awan tebal bergelombang dengan tekstur samar.
   - Shadow: hitam kebiruan dalam (sekitar #0B0F12 sampai #11161A), sedikit terangkat sehingga tidak hitam mati.
   - Hijau pohon/daun/rumput: hijau zaitun-tua yang sangat desaturasi (sekitar #1B241E sampai #26302A), hampir siluet.
   - HILANGKAN semua warna hangat: kuning, oranye, merah, dan cokelat diubah menjadi abu dingin atau hijau gelap. Marka jalan atau elemen putih menjadi abu-putih kusam.
   - Saturasi keseluruhan rendah (-50% sampai -65%).
3. Kontras: sedang. Hitam pekat di area dekat dan pinggir, tapi kedalaman tetap terbaca lewat lapisan yang makin terang ke arah belakang.
4. Atmosfer dan kedalaman:
   - Kabut rendah abu kebiruan (sekitar #5A646B) melayang di antara bukit, pohon, atau bangunan di kejauhan.
   - Objek jauh lebih terang dan pudar, objek dekat lebih gelap (atmospheric perspective berlapis).
   - Puncak bukit atau gedung tinggi tertutup awan.
5. Permukaan basah: jalan, tanah, atau lantai tampak basah setelah hujan dengan pantulan halus abu-biru dari langit. Kilau lembut, tidak mengilap berlebihan.
6. Cahaya: datar dan difus seperti langit mendung total. Tidak ada sinar matahari, bloom, atau glow. Area tengah-belakang sedikit lebih terang karena kabut.
7. Vignette: gelap di semua sisi, terutama sudut bawah dan atas. Bagian atas langit lebih gelap dari bagian tengah.
8. Tekstur: tajam sedang, grain sangat halus, nuansa sinematik dingin dan basah.

MOOD AKHIR: dingin, sunyi, megah, sedikit mencekam, seperti perjalanan sendirian melewati pegunungan berhutan setelah hujan lebat saat senja mendung.

Terima kasih telah mempercayai YZ Project

Jangan lupa follow Instagram @yzproject24

0 Komentar